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成功活動策劃的“三字訣”之“好”:好記、好玩、好討論

發(fā)布者:編輯部   發(fā)布時間:2019-01-06 13:39:43  來源:文芳閣軟文發(fā)布平臺  閱讀量:2202

本篇文章786字,閱讀大概需要1分鐘

 
  值得記住的是:“消費者滿意不如消費者記憶”。
  好玩:在生產(chǎn)數(shù)據(jù)過剩的情況下,如果營銷“冷”了,效果就不會好,一旦營銷變得“有趣”,效果就會大不相同。因此,我們經(jīng)??吹?ldquo;縣長賣蘋果”、“阻止王老吉”和其他“有意義”和更“有趣”的東西。
  當今時代是信息高度發(fā)達的時代。我們每天都要面對無數(shù)種大量的信息。這些信息非常多,我們無法區(qū)分真假。一些“有趣”的、可以贏得大家的“一樂”的事情更有吸引力,因為它們足夠吸引人。特別是在互聯(lián)網(wǎng)普及的時代,這樣的例子是比比皆是。如惡搞性質(zhì)的芙蓉姐姐的標志性“大S”、鳳姐的語錄更加極端。
  在這樣一個時代,無論是正面還是負面,只要它很有趣,一切都還行!麥當勞從未想過它是餐飲業(yè),但自稱為娛樂業(yè)。這表明他們早已認識到娛樂對餐飲業(yè)的重要性,在“有趣”上努力也是必要的。想象一下,當客人的孩子哭泣時,我們的服務員從口袋里掏出一塊太妃糖或玩具??蛻舾杏X如何?或者當客人感冒時,細心的服務員會端上一杯生姜水。這有什么樣的感動?這不會增加多少成本,但它大大提高了消費者的滿意度。這種“有意義”和“有趣”的事有利于品牌推廣。
  好討論:提到良好的營銷可以使廣告(牌)不在的情況下,消費者的關注和討論聲音依舊那里;看到和看不到的消費者都能記住好的廣告牌。因此,有一個的觀點,營銷,如果你不能創(chuàng)造一個“故事”,你必須創(chuàng)造一個“事故”,得到大家的高度認可。只要他記得,營銷就有門。
 

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