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據(jù)中國網(wǎng)絡新聞中心發(fā)布的《2017中國網(wǎng)絡媒體發(fā)展報告》顯示,截止2017年6月,中國網(wǎng)民規(guī)模達8.54億,手機網(wǎng)民規(guī)模達到8.29億,手機上網(wǎng)終端達3.87億,占網(wǎng)民總數(shù)的99.4%。
因為讀者和讀者的需求更多的是閱讀一篇文章,而不是搜索一個產(chǎn)品,尤其是關于一款游戲的文案,一篇好的產(chǎn)品文案能吸引讀者閱讀并點擊。今天,我們的游戲推廣軟文將重點介紹游戲推廣軟文如何讓用戶有興趣閱讀。
一、游戲推廣軟文如何讓用戶感興趣
好的軟文能夠讓用戶產(chǎn)生好奇感,有興趣去了解更多的游戲內(nèi)容。
我們先來看看如何寫出一篇能夠讓用戶產(chǎn)生好奇感的游戲推廣軟文。
第一、提出一個問題
讀者看到這篇軟文的第一個反應就是,好看,這是個好的軟文,如果標題是讀者感興趣的,那么這篇游戲推廣軟文就算是成功了。
第二、做一個有趣的故事
游戲推廣軟文也需要一定的故事感,才能夠吸引讀者去閱讀下去,而且故事感的軟文可以讓讀者產(chǎn)生情緒,而情緒又可以感染讀者。
第三、抓住讀者的情緒
每個人都有個軟弱的部分,我們要抓住讀者的情感,才能夠戳到讀者的內(nèi)心。
另外要注意,游戲軟文推廣的文案同質(zhì)化嚴重,所以需要抓住讀者的情緒,才能讓游戲軟文發(fā)揮出最佳的效果。
其實寫游戲軟文推廣的內(nèi)容,是需要有一個共同點的,那就是要根據(jù)你的實際情況來介紹你的游戲產(chǎn)品,一定要能夠給讀者帶來一種游戲內(nèi)容,讓讀者覺得這個內(nèi)容是能夠引起他們的興趣的。
第四、突出游戲的賣點
一篇好的游戲軟文,首先要給人一種奇妙的感覺,能夠勾起讀者的閱讀興趣,因為游戲軟文通常是分享一些好玩的內(nèi)容,所以軟文需要突出游戲產(chǎn)品,這樣才能夠吸引讀者繼續(xù)往下閱讀。